5. Internet aplicada la educación, estrategias didácticas y metodológicas; web 2.0, wikis y weblogs webquests
Antes de todo compararemos la antigua web 1.0 y la actual 2.0:
- Web 1.0 > Web 2.0
- Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
- Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
- Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
- mp3.com –> Napster (Descargas de música)
- Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
- Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
- Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO
- Páginas vistas –> Costo por click
- CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)
- Categorías/Directorios –> Tags
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final.
El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
Es como si se hubiera reinventado lo que era el Internet. Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:
- Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
- Respeto a los estándares como el XHTML.
- Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
- Sindicación de contenidos.
- Ajax
- Uso de Flash, Flex o Lazlo.
- Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
- Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
- Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
- Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
- Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
Características web 2.0:
· Forma de entender Internet que promueve que la organización y el flujo de información dependan del comportamiento de las personas que acceden a ella.
·
· Fomenta la participación.
· Sitios fáciles, usables y ágiles para localizar la información.
· Los usuarios controlan su propia información.
Aplicaciones
· Para expresarse/crear y publicar: Blogs y wikis:
Proporcionan fuentes de información y canales de comunicación multidireccional asíncrona entre los integrantes de la comunidad educativa)
Ejemplo: Blog diario de clase donde cada el alumno resume lo que se ha hecho en clase. El profesor lo revisa y valora.
Esto es muy útil y una forma más amena de estudiar y trabajar el material de clase, como lo hacemos nosotros
· Para publicar, compartir y buscar información:
- Canales síncronos
- Unidireccional: radio y TV digital
- Bi o multidireccional: chat, mensajería instantán
- Canales asíncronos
- Unidireccional: web
- Bidireccional: e-mail
- Multidireccional limitada: listas telemáticas, foros, wiki.
- Multidireccional abierta: blogs, podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Twitter, RSS, Bloglines, GoogleReader, Del.icio.us
· Otras posibilidades:
o Calendarios,
o geolocalización
o librosvirtuales compartidos,
o noticias, ofimática online, plataformas de tele formación, pizarras digitales colaborativas on-line, portal personalizado…
Implicaciones educativas de la Web 2.0
- Implica nuevos roles para profesores y alumnos orientados al trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal, investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender…
- Sus fuentes de información y canales de comunicación facilitan un aprendizaje más autónomo y permiten una mayor participación en las actividades grupales.
- Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someternos a los comentarios de los lectores.
- Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, clasificación y publicación/difusión de contenidos textuales y audiovisuales.
- Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de aprendizaje.
- Se desarrollan y mejoran las competencias digitales, desde la búsqueda y selección de información y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su publicación y transmisión por diversos soportes.
Conclusión
La web 2.0 podríamos decir que multiplica las ventajas de internet y la hace más útil aunque tenemos que tener en cuenta que puede ser también algo peligroso.
Primero internet se amplia, da paso a la participación activa, pasa como la evolución de la educación que al principio el alumno era simplemente un ser pasivo que no pensaba ni podía opinar, solo recibir información y con el paso del tiempo se ha convertido en el centro de la educación, en un ser pensante, que puede opinar, aportar sus ideas y aprender junto a los demás. Con la web 2.0 pasa lo mismo, con la antigua web 1.0 el usuario solo podía recibir información en ningún momento podía opinar, aportar sus ideas, sus recursos y con el paso del tiempo las posibilidades de internet se han ido ampliando hasta convertir al usuario en el principal creador y aportador de ideas. La web 2.0 abre grandes posibilidades al usuario para poder exponer sus ideas y que los demás puedan verlas.
Pero tampoco nos podemos fiar de todo lo que hay en internet, puede existir información engañosa o no del todo cierta ya que si quien quiera puede publicar en internet debemos de ser críticos. Por ello a los niños hay que educarlos desde pequeños también en las nuevas tecnologías, que aprendan a ser críticos con toda la información que se encuentra y además que utilicen correctamente las posibilidades que ofrece la nueva estructura de internet. Porque tantas posibilidades puede llevar a un mal uso de internet porque puede también tener usos perjudiciales o no del todo correctos.
Aún así si se hace un buen uso de la nueva web 2.0 se abre un gran abanico de posibilidades para todos.

